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移动端***开发成本最好不要,

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于移动app开发成本最好不要问题,于是小编就整理了3个相关介绍移动端App开发成本最好不要的解答,让我们一起看看吧。

  1. APP开发是怎么计费的?
  2. 现在学APP开发还有必要吗?
  3. 开发app需要多少开发人员?

APP开发是怎么计费的?

谢邀:***开发很简单,可想让你的***真正发挥作用或达到你的预想效果是一件很不容易的事,简单来说初期想让你的***能圈到很多粉丝下载量大的方法只有烧钱运营。***开发费用没有固定标准,根据客户需求与想实现的功能以及场景来决定,后期可能还有托管运营和维护费用,进各大软件应用市场的成本等费用。

所以...做一个***可能很简单,可想让它起到作用...

移动端app开发成本最好不要,
图片来源网络,侵删)

移动 ***的开发成本在很大程度上取决于软件功能、生产复杂性和平台类型。制作一个 ***的成本各不相同,一个简单的移动 ***至少要花费数万元,一个复杂的移动 ***要花费几千万元。事实上,价格是由开发周期和开发人员的成本决定的。

现在学***开发还有必要吗?

1.从整体移动互联网发展来看,目前已经过了移动互联网高速发展期,现在开始学的话,相对比较被动一些

2.目前市场上互联网公司招聘主要是一些有经验的开发人员,头部的开发人员薪水还是非常可观的,但是一些初级的开发人员市场需求不是很强。

移动端app开发成本最好不要,
(图片来源网络,侵删)

3.现在开始学***开发的话,虽然整体来说没有前几年那么好,但是进入大厂实习或者选择一个有前景创业公司也是非常不错。

4.学东西永远也不会晚,最重要的是做好选择,选择有时候比努力更重要。

不邀自来,本人有前端开发和***开发的经验,个人感觉题主这个问题我还是可以给一些参考的。

移动端app开发成本最好不要,
(图片来源网络,侵删)

跨端开发的兴起

现在是2020年7月5号,目前市面上已经出现了越来越多的跨端解决方案框架,比如***层面:uni-***,flutter,cordova。小程序和H5层面:Taro,wepy,Chameleon以及桌面端的electron。

这些跨端框架的出现无疑是直接拉低了原生***开发的需求,前端开发人员可以直接或者是很容易的经过学习之后就能够上手开发跨端的***,例如uni-***就可以直接使用vue进行开发,0成本直接上手而性能更好的flutter也可以通过一段时间的学习之后也可以进行组件化的开发接近原生体验的***。

今年来微信大力推广小程序也使得很多公司降低了成本直接放弃了***开发转向小程序,这也使得***开发岗位数量相对减少。

是否有必要学

这首先得看你准备朝着什么领域发展,如果是准备学原生开发,那么最好是朝着物联网方向发展,因为原生开发在物联网方向的优势巨大是混合开发所不能代替的。相比之下互联网企业对于纯原生***的需求可能已经趋向饱和,一些创业公司可能会比较需要

如果是学混合开发的话建议原生的基础要先掌握扎实,然后再去学习会更好

综合以上利弊请题主自行参考,这里只是提供一点点参考

开发***需要多少开发人员?

做过几个创业公司的开发项目,我觉得至少要4人。

首先需要个产品经理或者能决定方向的,不然很难继续下去

其次,前端后端开发也至少要一个。这样就是两个。前端负责界面方面的,最好是能混合开发,兼容iOS和安卓,后端负责数据库,接口

还有就是UI设计 负责产品的美化和样式等

这样才是最最基本的开发团队。[_a***_]、UE等还是算了 功能都可以混在上面几个人员中(我就是这么过来的)

所以 想要开发一款*** 还是需要一个好的团队的

***需要多少开发人员

这个问题怎么说呢,如果不考虑时间周期的话是没有什么意义的,因为开发这类的工作一般都是用人天来计算,所以你要说一个人也能做,就是100天的开发周期就需要100天而已,这很正常,当然业务量是根据***的内容模块多少来确定的,所以具体的情况还是要根据具体来看,你要说多少开发人员,上面就已经解释了所以这里就不用再说了,标准的开发团队就是前端、后端、测试,其中后端人要稍微多一些,这样的搭配起来了。

到此,以上就是小编对于移动端***开发成本最好不要的问题就介绍到这了,希望介绍关于移动端***开发成本最好不要的3点解答对大家有用。